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知名CV講述游戲配音的艱辛

發(fā)布時間:2018-07-30 10:42閱讀次數(shù):4286次分享到:
? ? ? ? 在如今的電子游戲開發(fā)領(lǐng)域,配音和動作捕捉演員的作用正變得越來越重要。無論是塑造受歡迎的角色,還是做出具有代入感的劇情,都離不開這些演員們的精彩演繹。一個好的配音演員對游戲起到的作用和游戲開發(fā)者幾乎同樣重要。
? ? ? ??一些知名的配音演員在玩家群體中也非常有人氣,比如在GTA5里給老崔配音的Steven,《底特律》中康納的配音演員Bryan等等。不過家家有本難念的經(jīng),配音演員們的工作有時似乎也并不盡如人意。

? ? ? ? ?近日,業(yè)內(nèi)知名的配音演員羅杰·克雷格史密斯接受了一次外媒采訪,他談?wù)摿藶殡娮佑螒蚺湟魰龅降囊幌盗袉栴},并認(rèn)為業(yè)界應(yīng)該提高配音演員的工作待遇。

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? ? ? ? ?羅杰在電子游戲配音領(lǐng)域有很深的資歷,他曾為《刺客信條》中的艾吉奧,《生化危機(jī)5》和《生化危機(jī)6》中的克里斯,華納《蝙蝠俠》中的蝙蝠俠配音。資深玩家們對他的聲音應(yīng)該不會陌生。
? ? ? ??從事游戲行業(yè)多年的羅杰認(rèn)為,對于配音演員而言,為游戲配音并不是一個特別好的職業(yè)選擇。尤其是與動畫配音相比(羅杰也曾為動畫做過配音),游戲配音往往工作量巨大,對身體負(fù)擔(dān)過重,又很難得到與之相襯的收入。
? ? ? ? 羅杰說:“一旦加入游戲配音工作,這兩天時間里你做不了任何其他的事,就是為了成為熱門游戲的一部分嗎?如果你的目的是擁有一段穩(wěn)定的職業(yè)道路并獲得合理的收入,那么選擇為游戲配音就會讓你陷入困境。有時,你甚至不能用自己配音的角色當(dāng)做自己的資歷(游戲未發(fā)售前有保密協(xié)議),當(dāng)你從事其他工作時會讓你大為受限?!?/span>
除了職業(yè)發(fā)展上的限制,羅杰還著重強(qiáng)調(diào)了配音演員工作的辛苦。比起為動畫或電影,為游戲配音的工作量往往是前者的數(shù)倍,這讓嗓音承擔(dān)著極大的負(fù)擔(dān)。同時,由于電子游戲的特殊性,配音演員有時還需要兼任動作捕捉演員,一場工作下來往往身心俱疲。
? ? ? ??為3A大作配音時,這個現(xiàn)象就更為明顯了。由于制作周期長,配音內(nèi)容多,為3A大作配音就意味著有很長一段時間無法從事別的工作。即使配音的工作已經(jīng)完成,在游戲解禁之前你也無法透露自己的工作內(nèi)容。這在變化迅速的演藝行業(yè)也許就意味著會失掉很多機(jī)會。
? ? ? ? 羅杰所反映的這些現(xiàn)象并非個例,應(yīng)該說是游戲業(yè)界長久以來的積弊之一。早在2016年十月,美國工會組織SAG-AFTRA(電影和電臺藝術(shù)家聯(lián)合會)就進(jìn)行過一次游戲配音演員行業(yè)的罷工,試圖以此為配音演員爭取正當(dāng)?shù)臋?quán)利。
? ? ? ? ?而他們當(dāng)時罷工的對象包括動視、EA、華納、Take-Two等多家業(yè)內(nèi)大廠。這件事一個比較知名的影響,就是《奇異人生》前傳中克洛伊的配音演員因?yàn)榱T工而退出,此角最終更換了配音者。兩作都玩過的朋友應(yīng)該能聽出差別。
? ? ? ? ?直到2017年9月23日,工會才與這些廠商達(dá)成協(xié)議,結(jié)束了為其340天的罷工。這也成為了SAG-AFTRA迄今為止持續(xù)時間最長的一場罷工。
? ? ? ? ?在新的協(xié)議中,游戲配音演員們爭取到了基于配音量的額外獎金,工作合同也更加透明。但根據(jù)羅杰所述,游戲配音演員們的待遇似乎并未有太多好轉(zhuǎn)。

? ? ? ? ?實(shí)際地講,配音演員們的待遇難以保障其實(shí)也有其客觀因素。比如配音演員職業(yè)發(fā)展受限這點(diǎn),主要是因?yàn)橛螒蛑谱髦芷陂L,新作有保密要求,但這些都是行業(yè)特性,難以避免。

? ? ? ? ?同時,這些客觀因素給演員造成的損失難以量化,無法像工作量那樣給予額外獎金。

? ? ? ? ?同時,在這個崗位上供需關(guān)系較為失衡,游戲開發(fā)公司和需要配音的作品數(shù)量有限,但能勝任這項(xiàng)工作的配音演員并不少,這不僅導(dǎo)致游戲配音演員工資較低,也讓2016年的那次罷工收效甚微。事實(shí)上,當(dāng)時罷工后,大多數(shù)公司都很快找到了替代演員,并未有多少游戲受到嚴(yán)重影響,演員們的利益依然難以得到保障。
? ? ? ? ?從某種程度上講,美國游戲配音演員目前的困局也源自他們自己的競爭力不足。配音演員們大多數(shù)時候作為幕后的技術(shù)人員出現(xiàn),他們留下自己的聲音,卻很難從一款成功的游戲中收獲影響力。
? ? ? ? ?而在文化產(chǎn)業(yè)同樣發(fā)達(dá)的日本,聲優(yōu)們的職業(yè)屬性與美國是有巨大差別的。在這里,聲優(yōu)帶有偶像光環(huán),對于很多玩家和觀眾來說,一些聲優(yōu)具有明星一樣的吸引力。這種特別的職業(yè)化道路,讓日本聲優(yōu)擁有較高的影響力,這樣他們便能能更加平等地與游戲開發(fā)商對話,盡量提升待遇。而有知名聲優(yōu)獻(xiàn)聲可能為游戲銷量帶來增長,游戲公司也愿意將更多的成本花在聲優(yōu)身上,最終得到雙贏。
? ? ? ? ?目前美國游戲配音行業(yè)環(huán)境不佳,就像是一個死結(jié)。很多人都試圖改變這個現(xiàn)狀,卻大多只是隔靴搔癢。
? ? ? ? ?不過最近,我們其實(shí)也能看到一些好的轉(zhuǎn)機(jī),比如《底特律》的大火帶紅了康納的扮演者,這次遲來的成名(《底特律》開發(fā)了4年多),想必也會為他未來的職業(yè)生涯帶來不少幫助。康納的扮演者在國內(nèi)外都收獲了不少人氣
? ? ? ? ? 游戲公司給予幕后工作者更多的曝光,參加了制作的配音演員們也盡可能地參與到游戲的宣傳中,如此一來,兩者的關(guān)注度和影響力都會有更多提升的機(jī)會。而這,或許正是這個行業(yè)積弊可能的破局之處。

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